You see, I'm a *mature* crazy person
Невероятно, но факт: я все-таки доиграла в первый Mass Effect. Благодаря включенному инстинкту самосохранения даже гораздо быстрее, чем могла бы (если бы не бросила). Во-первых, обнаружила, что у меня слетели настройки сложности и я играла на нормальной, вместо самой простой. То-то меня и бомбили так. Во-вторых, я попросила Берни перестрелять всех за меня. У него это по-любому ловчее и быстрее получается, чем у меня, даже на самой простой "сложности". Он мне молниеносно прошел примерно полторы миссии, с которыми я сама бы еще истрепала все нервы, наверное. А мне осталось только разговоры разговаривать, ну и пройти все-таки конец. Конец - это от атомной бомбы на Вермайре и сложного выбора между соратниками и до самого конечного конца. Потом уже, задним числом я поняла, что мне, возможно, в начале было особенно трудно еще и потому (как будто мало причин), что я делала мало сайд-квестов, где на персонажа просто валом валится экспа, лут и деньги, давая возможность хорошо прокачаться. Пройдя штук 5-6 сайд-квестов, я, наконец-то, начала мочить козлов одним-двумя выстрелами.
Тем не менее. Мнение об игре у меня особо не улучшилось. Претензии к геймплею и - особенно - к обучению остались в силе. Сюжет не показался чем-то особо экстраординарным. Хотя в плюс - какая-никакая, но случайность избранности ГГ, а не просто Избранность, и не простая evilness главного злодея/главных злодеев. Персонажи тоже особо не зацепили. На мой взгляд, они иллюстрируют одну вещь, о которой я как раз недавно смотрела одно видео на ютубе: что бэкстори, какой бы разработанной она не была, не равняется личности персонажа. Так вот бэкстори у соратников в ME были, и побогаче, чем у ГГ, а вот личности - чуть. Эшли и Джокер остаются скромными хайлайтами среди этой серой массы, хоть и разноцветной.
That said, Mass Effect 2 и Mass Effect - это небо и земля. При том, что мне уже Mass Effect казался очень красиво нарисованным, графика в Mass Effect 2 просто поражает. Помним о том, что я вообще-то ни разу не геймер и опыт мой ограничивается парой довольно старых игр, из которых Drakensang - самая новая. Текстуры, свет и тени, движение - просто класс. А какой скачок как раз в изображении персонажей! Уже одни движения передают больше персоналити, чем вся первая игра. Больше интонаций в голосе, больше индивидуального стиля в диалоге. Является ли все это вершиной гейм-дизайна судить не берусь, но в моем скромном опыте это лучшее, что я видела. Управление объяснено тоже в разы лучше, хотя у меня и остались некоторые непонятки. Насчет сюжета судить пока сложно.
Несмотря на мое прохладное отношение к старым персонажам, я все-таки с нетерпением жду встреч с ними. Для тех, кто не в теме, но почему-то все это все равно читает: команда в ME2 частично новая, и что стало со старой ГГ изначально не знает. Я уже встретила двоих из старой, и мне очень инетересно, что и как там у других. Особенно, конечно, как там мой boy toy из первой игры
Я с ним романсилась можно сказать от нечего делать, несмотря на то, что перс сам по себе не вызывал никаких эмоций, ни хороших, ни плохих. Просто я то же самое ощущала по отношению ко второму возможному лав интерест - то есть ничего, а первый первым начал )) С ним и осталась. И даже специально его спасла, чтобы посмотреть, как этот романс вообще будет продвигаться дальше. А в голове неминуемо начал крутиться сериальчик про то, как Шепард, которая в моем воображении очень похожа на Старбак, просто флиртует и спит с ним на безрыбье, а в итоге обязательно разобьет ему сердце. Кстати, я и внешность моей Шепард во втором МЕ подогнала, как могла, под Старбак, хотя мне и нравилась моя первая. Но я еще и выбрала новый класс, потому что было интересно попробовать, что он может.
Короче, в МЕ2 я играю с реальным интересом и психую в разы меньше. Надеюсь, что дальше будет только лучше.
Тем не менее. Мнение об игре у меня особо не улучшилось. Претензии к геймплею и - особенно - к обучению остались в силе. Сюжет не показался чем-то особо экстраординарным. Хотя в плюс - какая-никакая, но случайность избранности ГГ, а не просто Избранность, и не простая evilness главного злодея/главных злодеев. Персонажи тоже особо не зацепили. На мой взгляд, они иллюстрируют одну вещь, о которой я как раз недавно смотрела одно видео на ютубе: что бэкстори, какой бы разработанной она не была, не равняется личности персонажа. Так вот бэкстори у соратников в ME были, и побогаче, чем у ГГ, а вот личности - чуть. Эшли и Джокер остаются скромными хайлайтами среди этой серой массы, хоть и разноцветной.
That said, Mass Effect 2 и Mass Effect - это небо и земля. При том, что мне уже Mass Effect казался очень красиво нарисованным, графика в Mass Effect 2 просто поражает. Помним о том, что я вообще-то ни разу не геймер и опыт мой ограничивается парой довольно старых игр, из которых Drakensang - самая новая. Текстуры, свет и тени, движение - просто класс. А какой скачок как раз в изображении персонажей! Уже одни движения передают больше персоналити, чем вся первая игра. Больше интонаций в голосе, больше индивидуального стиля в диалоге. Является ли все это вершиной гейм-дизайна судить не берусь, но в моем скромном опыте это лучшее, что я видела. Управление объяснено тоже в разы лучше, хотя у меня и остались некоторые непонятки. Насчет сюжета судить пока сложно.
Несмотря на мое прохладное отношение к старым персонажам, я все-таки с нетерпением жду встреч с ними. Для тех, кто не в теме, но почему-то все это все равно читает: команда в ME2 частично новая, и что стало со старой ГГ изначально не знает. Я уже встретила двоих из старой, и мне очень инетересно, что и как там у других. Особенно, конечно, как там мой boy toy из первой игры

Короче, в МЕ2 я играю с реальным интересом и психую в разы меньше. Надеюсь, что дальше будет только лучше.
А еще я тащусь по сообщениям, которые я получаю
Он всегда будет калибровать, это его любимое занятие! Но в какой-то момент тебя пошлет. Пошлет на задание - ему помочь )
А на Цитадели уже записала рекламу?